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Laboratorio 4 · Programación
Creación de Videojuegos con Roblox
Mientras otros juegan Roblox, tu hijo aprende a crear los juegos.
- Edad9–14 años
- GrupoMáx. 12 alumnos
- ModalidadEn vivo, en línea
- DuraciónPENDIENTE
- RutasCreator · 9–11 añosInnovator · 12–14 años
¿Por qué este laboratorio?
Diseño de experiencias, escenarios, reglas, lógica y scripting progresivo.
En Roblox Studio los alumnos diseñan sus propias experiencias: escenarios, reglas, obstáculos y personajes. Empiezan construyendo y terminan programando en Lua, el lenguaje real que usan los desarrolladores de Roblox. El objetivo: pasar de jugador a creador.
Herramienta: Roblox Studio y lenguaje Lua
- 01
Diseñar escenarios y mecánicas de juego
- 02
Programar en Lua: variables, eventos, bucles y funciones
- 03
Crear obstáculos, poderes, tiendas y puntajes
- 04
Publicar un juego y compartirlo con amigos
Programa del laboratorio
3 módulos, 3 proyectos.
Cada módulo termina en un proyecto que el alumno puede mostrar. PROPUESTA REFERENCIAL El equipo académico puede ajustar temas y duración.
- 1Módulo 1
De jugador a creador
Temas
- Interfaz de Roblox Studio
- Partes, modelos y propiedades
- Terreno, materiales y luces
- Diseño de un obby (carrera de obstáculos)
Proyecto final
Obby: carrera de obstáculos jugable
- 2Módulo 2
Primeros scripts en Lua
Temas
- Variables y funciones
- Eventos: «al tocar», «al hacer clic»
- Bucles y condiciones
- Lava, trampolines, puertas y teletransportes
Proyecto final
Juego de aventura con trampas programadas
- 3Módulo 3
Juego completo
Temas
- Puntajes, vidas y tablas de líderes
- Interfaz de usuario y tienda
- Sonido, efectos y cámara
- Publicar y probar con amigos
Proyecto final
Tu propio juego publicado en Roblox
Lo que se lleva
Proyectos que puede mostrar.
- 1Obby con obstáculos propios
- 2Aventura con trampas y poderes en Lua
- 3Juego publicado con puntaje y tienda
Clases en vivo · máximo 12 alumnos
Así es una clase.
- 1
Demostración breve
El profesor muestra el reto en pocos minutos.
- 2
Práctica guiada
El alumno lo intenta con acompañamiento.
- 3
Creación
Construye su propia versión.
- 4
Presentación
Muestra lo que hizo y recibe retroalimentación.
- Grupos reducidos: hasta 8 alumnos en Matemáticas y 12 en tecnología
- Clases en vivo con pizarra virtual
- Aprendizaje basado en retos y proyectos
- Retroalimentación continua
- Uso responsable de IA y ciudadanía digital
- El profesor facilita y desafía; no monopoliza la pantalla
Le va a encantar si…
¿Es para tu hijo?
- Juega Roblox y se pregunta cómo se hacen los juegos
- Tiene imaginación y quiere crear mundos
- Tiene entre 9 y 14 años
Clase de prueba gratis
En la primera clase…
- 1Abre Roblox Studio y construye su primer escenario
- 2Escribe su primera línea en Lua
- 3Descubre si le gusta el desarrollo de videojuegos
Preguntas frecuentes
Sobre Roblox
¿Qué lenguaje se usa en Roblox?
Lua, un lenguaje real, sencillo y muy usado en videojuegos. Es una gran puerta de entrada a Python o JavaScript.
¿Necesita una cuenta de Roblox?
Sí, una cuenta gratuita de Roblox y Roblox Studio instalado (gratis, para Windows o Mac). Te guiamos en la instalación.
¿Puede publicar su juego?
Sí. Al final del laboratorio su juego queda publicado en Roblox para que lo jueguen sus amigos.
¿Cómo son las clases?
En vivo, por videollamada, en grupos de hasta 12 alumnos. Cada clase sigue el ciclo: demostración breve, práctica guiada, creación y presentación.
¿Qué necesita para empezar?
Una computadora con internet y audífonos. Si el laboratorio usa un programa específico, te guiamos para instalarlo antes de la primera clase.
¿Cómo empieza?
Con el diagnóstico gratis: conocemos al alumno, ubicamos su nivel en Matemáticas y te recomendamos la ruta y los laboratorios según su edad e intereses.
