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Laboratorio 4 · Programación

Creación de Videojuegos con Roblox

Mientras otros juegan Roblox, tu hijo aprende a crear los juegos.

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¿Por qué este laboratorio?

Diseño de experiencias, escenarios, reglas, lógica y scripting progresivo.

En Roblox Studio los alumnos diseñan sus propias experiencias: escenarios, reglas, obstáculos y personajes. Empiezan construyendo y terminan programando en Lua, el lenguaje real que usan los desarrolladores de Roblox. El objetivo: pasar de jugador a creador.

Herramienta: Roblox Studio y lenguaje Lua

  1. 01

    Diseñar escenarios y mecánicas de juego

  2. 02

    Programar en Lua: variables, eventos, bucles y funciones

  3. 03

    Crear obstáculos, poderes, tiendas y puntajes

  4. 04

    Publicar un juego y compartirlo con amigos

Programa del laboratorio

3 módulos, 3 proyectos.

Cada módulo termina en un proyecto que el alumno puede mostrar. PROPUESTA REFERENCIAL El equipo académico puede ajustar temas y duración.

  1. 1
    Módulo 1

    De jugador a creador

    Temas

    • Interfaz de Roblox Studio
    • Partes, modelos y propiedades
    • Terreno, materiales y luces
    • Diseño de un obby (carrera de obstáculos)

    Proyecto final

    Obby: carrera de obstáculos jugable

  2. 2
    Módulo 2

    Primeros scripts en Lua

    Temas

    • Variables y funciones
    • Eventos: «al tocar», «al hacer clic»
    • Bucles y condiciones
    • Lava, trampolines, puertas y teletransportes

    Proyecto final

    Juego de aventura con trampas programadas

  3. 3
    Módulo 3

    Juego completo

    Temas

    • Puntajes, vidas y tablas de líderes
    • Interfaz de usuario y tienda
    • Sonido, efectos y cámara
    • Publicar y probar con amigos

    Proyecto final

    Tu propio juego publicado en Roblox

Lo que se lleva

Proyectos que puede mostrar.

  • 1Obby con obstáculos propios
  • 2Aventura con trampas y poderes en Lua
  • 3Juego publicado con puntaje y tienda

Clases en vivo · máximo 12 alumnos

Así es una clase.

  1. 1

    Demostración breve

    El profesor muestra el reto en pocos minutos.

  2. 2

    Práctica guiada

    El alumno lo intenta con acompañamiento.

  3. 3

    Creación

    Construye su propia versión.

  4. 4

    Presentación

    Muestra lo que hizo y recibe retroalimentación.

  • Grupos reducidos: hasta 8 alumnos en Matemáticas y 12 en tecnología
  • Clases en vivo con pizarra virtual
  • Aprendizaje basado en retos y proyectos
  • Retroalimentación continua
  • Uso responsable de IA y ciudadanía digital
  • El profesor facilita y desafía; no monopoliza la pantalla

Le va a encantar si…

¿Es para tu hijo?

  • Juega Roblox y se pregunta cómo se hacen los juegos
  • Tiene imaginación y quiere crear mundos
  • Tiene entre 9 y 14 años

Clase de prueba gratis

En la primera clase…

  1. 1Abre Roblox Studio y construye su primer escenario
  2. 2Escribe su primera línea en Lua
  3. 3Descubre si le gusta el desarrollo de videojuegos

Preguntas frecuentes

Sobre Roblox

¿Qué lenguaje se usa en Roblox?

Lua, un lenguaje real, sencillo y muy usado en videojuegos. Es una gran puerta de entrada a Python o JavaScript.

¿Necesita una cuenta de Roblox?

Sí, una cuenta gratuita de Roblox y Roblox Studio instalado (gratis, para Windows o Mac). Te guiamos en la instalación.

¿Puede publicar su juego?

Sí. Al final del laboratorio su juego queda publicado en Roblox para que lo jueguen sus amigos.

¿Cómo son las clases?

En vivo, por videollamada, en grupos de hasta 12 alumnos. Cada clase sigue el ciclo: demostración breve, práctica guiada, creación y presentación.

¿Qué necesita para empezar?

Una computadora con internet y audífonos. Si el laboratorio usa un programa específico, te guiamos para instalarlo antes de la primera clase.

¿Cómo empieza?

Con el diagnóstico gratis: conocemos al alumno, ubicamos su nivel en Matemáticas y te recomendamos la ruta y los laboratorios según su edad e intereses.

¿Empezamos con Roblox?
La primera clase es gratis.

Agenda el diagnóstico gratis
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