Python para adolescentes: por dónde empezar sin saber programar
Qué es Python, qué conocimientos previos necesita y cómo avanzar desde la lógica y los bloques hasta el primer programa escrito en texto.
Leer artículoScratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT. En lugar de escribir código, el niño arrastra bloques de colores que representan instrucciones: mover un personaje, repetir una acción o esperar a que se presione una tecla.
En estos cuatro pasos aparecen conceptos reales de programación:
Cuando tu hijo crea historias o juegos sin que se lo pidas, está listo para retos más grandes, como variables para llevar un puntaje o condiciones del tipo «si toca el borde, rebota». Es un buen momento para conocer el laboratorio de Scratch.
Sí. Es una herramienta gratuita que funciona en el navegador.
Entre 6 y 11 años es una etapa muy buena. Los adolescentes también lo usan para entender la lógica antes de pasar al código escrito.
Depende del interés del alumno: Roblox o Minecraft para videojuegos, o Python cuando ya domina la lógica.
Qué es Python, qué conocimientos previos necesita y cómo avanzar desde la lógica y los bloques hasta el primer programa escrito en texto.
Leer artículoQué enseña cada plataforma, a qué edad conviene y cómo convertir el videojuego en una forma de crear y programar, no solo de jugar.
Leer artículoCómo acercar la inteligencia artificial a niños y adolescentes de forma segura: pensar con la IA, verificar respuestas y crear con criterio.
Leer artículo